jueves, 3 de septiembre de 2015

Mi colección Mitos y Leyendas Típicas


MLT

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Hola amigos, gracias por visitar mi blog, bueno quería publicar esto hace meses, espero la gente de Wizards no lo tome a mal, ya que es para fines de diversión propia y no para negocio. Yo soy un fan de Magic, más que todo respecto a su diseño, me gusta el juego desde sus orígenes, me gusta el diseño y la mecánica de las cartas, me gusta jugarlo en modo real y digital, pero siempre he querido jugar un juego relacionado con las leyendas típicas de mi país, se que muchos paises latinoamericanos se conocen estas leyendas tal ves de una forma diferente, bueno la cosa es que yo intenté llevarlos a un juego de mesa para divertirme y jugarlo con mis amistades, pero la verdad no me encajaba en ningún tipo de juego. Entonces recordé la historia de Richard Garfield el creador de Magic, Recuerdo más que todo su expansión Arabian Nights (1993), que es 90 % creación de el, basada en los cuentos de historia y fantasía y adaptada a 75 o 92 cartas, fue muy bien recibida por el publico. Bueno entonces usando la inspiración de Richard y su juego, pues pude lograr algo parecido a su expansión, pero con las cartas dedicadas a Leyendas y Mitos Típicos. LMT


Como todo, no es fácil a la hora de asignar los colores a los personajes, también hay que nivelar los mazos, la colección inicial va con unas 120 cartas para iniciar, siguiendo los pasos de Richard, hay que usar casi que todos los recursos que hay en cada historia e ir asignando en las cartas en sus respectivos entornos, por el momento me enfoqué con las criaturas principales, El Cadejos, La llorona, la Segua, El Padre sin cabeza y La Tulivieja para ubicar como los personajes malvados de mi juego, ahora la contra parte, podrían ser al menos 3 personajes heroicos. Eso sí, una cosa que tengo que tener claro es tratar de hacer cartas únicas y que no existan en las colecciones de Magic anteriormente, además no inventaré ninguna mecánica, pero si voy a incluir las más recientes como las utilizadas en Origins 2015.

Mitos y Leyendas Tipicas

Bien como los inicios de toda colección de cartas de Magic, se necesitan unas cartulinas con impresión barata o fotocopias para testear (probar) las mismas funcionalidades de las cartas, tengo que ponerme a jugar con los mazos en sus colores independientes, ver que tal van sus costes junto con su habilidad etc. Pero antes que todo ya tiene que estar asignado el color para cada tipo de carta o si no si que será un desastre, algo así le pasó a Richard, por supuesto estoy siguiendo todos sus consejos junto con Mark Rosewater. Bien sólo que ahora tengo un  pequeño problema, es que mis amigos no entienden muy bien el sistema de coste en los cartones :/ Ya saben G,B,U,W,R. por motivos que son cartulinas en fotocopia, no se necesita en color, al fin y al cabo esto se va a desechar al final. Bueno ni modo, será hacer unas custom en mi PC con los símbolos y en colores, y hacerlas parecidas a las cartas oficiales de Magic, sólo para que se logren entender,

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Bien, bueno al menos para que se entienda, tuve que usar fotografías relacionadas a la carta, en vez de los garabatos, que solo yo podía entender, al parecer esto si lo aceptan mejor mis amigos en el juego de prueba, entonces haciendo impresiones caseras tengo 5 mazos en cada color listos.



Esta listo ahora es ir probando mazo por mazo contra cada mazo, esto es un proceso divertido pero a la vez delicado, ya que de aquí podrían variar los costes, fuerza o resistencia o hasta el tipo de rareza asignado a cada carta.

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¿Nadie entendió mis cartoncitos :( ?
bueno seguro por que ya no estamos en los 90´s.


Bien ya al haber impreso todas las cartas, con sus respectivos set, Asigno a cada mazo monocolor 4 comunes, 3 poco comunes 2 raras y 2 o 1 mítica a cada uno, Esto es vital para el balance. entre las cartas se elige hasta un máximo de un set de 4 artefactos para complementar. Llega la hora de ir probando los mazos.


Esta colección incluye las cartas Doble cara, para los Planeswalker
es una modalidad de la colección Origins del 2015, quise incluirlos así, para que tampoco
queden sus mecánicas tan viejitas u obsoletas.



Así quedaron los Planeswalker



A los personajes de las leyendas Típicas fueron asignados como Planeswalkers
menos a las criaturas de la Carreta sin bueyes y al Sabanero, estos fueron asignados como Raras y Legendarias.

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Bien cada color quedó con un número de 17 cartas promedio, 8 artefactos y 10 tierras raras.
las mecánicas usadas fueron...
Destreza - Cuando se lance un hechizo que no sea de criatura, la criatura tiene +1/+1 en este turno.
Destello - Puedes lanzar la criatura al campo de batalla en cualquier momento.
Prestigio (x) - Esta criatura gana un contador +X/+X si no tenía contadores al hacer daño de combate a un jugador.
Dominio de hechizos- Si hay 2 o más cartas de conjuro o instantáneo en tu cementerio.
Aquí aclaro que adapté esta mecánica a algunos encantamientos, aunque oficialmente es aplicada a conjuros e instantáneos. aún así fue sólo a 3 cartas, pero esta en prueba, lo más seguro lo cambie a simplemente al tener cartas de conjuro en el cementerio o a cartas que no sean de criatura o tierras.
Por supuesto se agregaron las mecánicas de palabra clave que son muy comunes. Tales como...
Vuela, Vigilancia, Arrollar, Dañar Primero
Velo, Imbloqueable, Vínculo Vital, etc.

Testeo entre 2 a 4 Jugadores, recomendado altamente.


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Después de varias partidas contra mis amigos, Unas 20/30 bueno tuve que corregir, agregar y modificar, mecánicas, costes, rarezas, fuerza por resistencia y reglas de algunas cartas, pero el juego logró su cometido que era entretener.

MECÁNICAS ORIGINALES: (Por cada * una significa más efectiva en juego)
** Cadena planar: Cuando lances este hechizo, ganas una vida y robas una carta por cada planeswalker que controlas. (aplicada a cartas de criatura , por lo general raras o míticas) todos los colores y de artefacto.

** Retroplanar: Cuando una criatura legendaria o planeswalker entre al campo de batalla bajo tu control: Puedes traer esta carta de tu cementerio y la pones en tu mano. (aplicada a cartas de conjuro y/o instantáneo todos los colores)

*****Vetado: Busca 2 o más copias de esta carta en tu biblioteca, las muestras y exilia esas copias, luego busca en tu biblioteca una carta que comparta el color de esas cartas, la muestras y la pones en tu mano, luego baraja tu biblioteca. Se aplica a un set de 4 cartas comunes de cualquier tipo y color.

**Panteón: Si hay 2 o más cartas de permanente que no sean tierra en tu biblioteca.
aplicada sólo a cartas de encantamientos o auras  (Azul, Negro y Rojo)

*Enfrentar X: (X es el valor a elegir criatura) Elige X criaturas objetivo giradas de un oponente, esa criatura bloquea a esta criatura si puede. Aplicada a cartas de criatura, por lo general verdes o Eldrazi

***Sin aliento: Si tienes 10 o menos vidas.
Aplicada a cartas de conjuros o/e instantáneo (Devoción color  Negro y Rojo.)

***Aglomeración: Si controlas 7 o más tierras.
Aplicada a cualquier tipo de carta. (Devoción al verde y Vacío.)

Presencia: Un nuevo tipo de carta especial con habilidades estáticas en la mano, y el cementerio de su controlador
Aplicado a cartas de criatura legendaria de rareza mítica y de todos los colores (Invocación)

ahora al haber probado lo suficiente cada carta en juego, ( más de 2 meses) hay que trabajar en el diseño, en este caso a mi me gusta el dibujo, y como las leyendas típicas son muy comunes, pues eso estará bien para mí, aunque muy lento al ser yo el único que realice las ilustraciones, para hacer un "proxy" decente para imprimir la carta en su versión final lista para jugar, nada comercial por supuesto, 


por supuesto a la hora de ir diseñando me voy dando cuenta de que siempre habrá un detalle que otro se pueda ir corrigiendo. Una carta como esta, es de las que te puede hacer ganar una partida, como todas las expansiones siempre habrá una o 2 cartas que de verdad se llegan a utilizar en torneos, y no es por su rareza, es por su utilidad, los diseñadores de las cartas nunca sabrán cuales llegan a ser así, hasta que se prueba su interacción y sinergia contra otras cartas de otras colecciones.

DISEÑO
Ok ya al ver las cartas que si se acoplan bien al juego, entonces procedo hacerle
la ilustración basada en el juego y luego hacerle su respectivo proxy o sólo hacerle el diseño para guardarla e imprimir con "buena calidad".
Antes
Diseño en MTG Cardsmith Custom
Ilustración: Artistas de la web y Fotografías reales :(
Aquí una muestra de los colores base.




Inclusive no sólo el diseño de las cartas tuvieron que ser modificadas
a última hora, también aplicar su rareza, ya que al hacer sinergia en la cantidad estaban muy op.





Después:
Comparación diseño final y ajustes en MTG Salvation Template M15 custom.
Ilustraciones: Mías, son sencillas.
CARDSMITH vs M15 PSD TEMPLATE








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Luego procedo a crear la colección digitalmente pero para testearla más a fondo, primero
de pasar al papel me toca digitalizar las cartas, igual me van a funcionar para una futura plantilla de impresión, para eso usaría Photoshop, el acabado es muy profesional, pero por ahora necesito algo práctico, en este caso es Magic Set Editor 2, es lo mejor que hay por el momento en edición de cartas
personalizadas de forma digital.


de aquí saltaría a la aplicación Cokatrice
es la más recomendada para testear cartas de Magic y es 100% Gratis.


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Bueno, parece que es tiempo de la diversión. Aquí probamos mazos personalizados, este punto es muy útil, nos ahorramos bastante tiempo. 

Acabado final del proceso en las cartas.
Bien  pasado el tiempo ha llegado la hora de guardar mi colección, pero necesito en
verdad hacerlo con cuidado ya que no quiero arrepentirme de la inversión.
Busco un lugar donde me hagan las impresiones con alta calidad
voy comparando entre precios y resultados para invertir en la que me de el más aproximado a una carta real. en el ejemplo de la captura me quedo con la del centro.


Llendo algo más lejos opto por el efecto de cartas de alta calidad (FOIL)
para esto compre papel holográfico y elijo al gusto junto con mis amigos las cartas más destacables del set para darles ese acabado metalizado.


MTG

MTG Foil

MTG foil

FoilMTG

MLTMLT

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A la fecha me quedé con un set de 278 cartas únicas adaptadas a una buena historia,
Ya comencé a trabajar en una expansión para este set de 120 cartas
bueno hasta aquí de mi proceso para armar mi colección.
Gracias por tu visita.

Entra aquí para ver el spoiler visual de mi set










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